배열

정보처리산업기사

정보처리산업기사 - 데이터베이스 이해 - 자료 구조

※ 공부 내용의 복습 개념으로 정리된 글입니다. - 출처 시나공  자료 구조의 정의효율적인 프로그램을 작성할 때 가자 우선적인 고려사항은 저장 공간의 효율성과 실행시간의 신속성입니다.자료 구조는 프로그램에서 사용하기 위한 자료를 기억장치의 공간 내에 저장하는 방법과 저장된 그룹 내에 존재하는 자료 간의 관계, 처리 방법 등을 연구 분석하는 것을 말합니다.  배열(Array)배열은 동일한 자료형의 데이터들이 같은 크기로 나열되어 순서를 갖고 있는 집합입니다.배열은 정적인 자료 구조로 기억장소의 추가가 어렵고, 데이터 삭제 시 데이터가 저장되어 있던 기억장소는 빈 공간으로 남아있어 메모리의 낭비가 발생합니다.배열은 첨자를 이용하여 데이터에 접근합니다.배열은 반복적인 데이터 처리 작업에 적합한 구조입니다.배열..

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정보처리산업기사 - 프로그래밍 언어 활용 - JavaScript

※ 공부 내용의 복습 개념으로 정리된 글입니다. - 출처 시나공  JavaScript의 기본 문법JavaScript는 객체지향의 스크립트 언어로, 주로 웹 페이지의 동작을 구현합니다.C언어 문법을 기반으로 제작된 언어이므로, 제어문, 반복문 등의 함수 사용 방법이 C언어와 같습니다.변수는 자료형에 관계없이 'var' 예약어를 사용하여 선언합니다.예) avr a = 3.14 → 변수 a를 선언하고 3.14로 초기화합니다.코드 입력방법1 : 태그 사이에 코드를 직접 입력합니다.방법2 : 태그 내부에 코드가 저장된 파일명(.js)을 입력합니다.코드 해설  JavaScript의 입 · 출력대화상자대화상자는 화면에서 데이터를 입력받거나 내용을 표시하는 용도로 사용하는 창입니다.관련된 메소드는 window 객체..

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정보처리산업기사 - 프로그래밍 언어 활용 - 포인터

※ 공부 내용의 복습 개념으로 정리된 글입니다. - 출처 시나공  포인터와 포인터 변수포인터는 변수의 주소를 말하며, C언어에서는 주소를 제어할 수 있는 기능을 제공합니다.C언어에서 변수의 주소를 저장할 때 사용하는 변수를 포인터 변수라 합니다.포인터 변수를 선언할 때는 자료의 형을 먼저 쓰고 변수명 앞에 간접 연산자 *를 붙입니다. (int *a;).포인터 변수에 주소를 저장하기 위해 변수의 주소를 알아낼 때는 변수 앞에 번지 연산자 &를 붙입니다.(a = &b;).실행문에서 포인터 변수에 간접 연산자 *를 붙이면 해당 포인터 변수가 가리키는 곳의 값을 말합니다.(c = *a;).포인터 변수는 필요에 의해 동적으로 할당되는 메모리 영역인 힙 영역에 접근하는 동적 변수입니다.포인터 변수의 용도연결된 자료..

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정보처리산업기사 - 프로그래밍 언어 활용 - 배열과 문자열

※ 공부 내용의 복습 개념으로 정리된 글입니다. - 출처 시나공  배열의 개념배열은 동일한 데이터 유형을 여러 개 사용해야 할 경우 이를 손쉽게 처리하기 위해 여러 개의 변수들을 조합해서 하나의 이름으로 정의해 사용하는 것을 말합니다.배열은 하나의 이름으로 여러 기억장소를 가리키기 때문에 배열에서 개별적인 요소들의 위치는 첨자를 이용하여 지정합니다.배열은 변수명 뒤에 대괄호 []를 붙이고 그 안에 사용할 개수를 지정합니다.C언어에서 배열의 위치는 0부터 시작됩니다.배열은 행 우선으로 데이터가 기억장소에 할당됩니다.C 언어에서 배열 위치를 나타내는 첨자 없이 배열 이름을 사용하면 배열의 첫 번째 요소의 주소를 지정하는 것과 같습니다. 1차원 배열1차원 배열은 변수들을 일직선상의 개념으로 조합한 배열입니다...

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