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정보처리산업기사

정보처리산업기사 - 프로그래밍 언어 활용 - 객체지향 프로그래밍 언어

※ 공부 내용의 복습 개념으로 정리된 글입니다. - 출처 시나공  객체지향 프로그래밍 언어의 개요객체지향 프로그래밍 언어는 현실 세계의 개체(Entity)를 기계의 부품처럼 하나의 객체로 만들어, 기계적인 부품들을 조립하여 제품을 만들 듯이 소프트웨어를 개발할 때도 객체들을 조립해서 프로그램을 작성할 수 있도록 한 프로그래밍 기법입니다.프로시저보다는 명령과 데이터로 구성된 객체를 중심으로 하는 프로그래밍 기법으로, 한 프로그램을 다른 프로그램에서 이용할 수 있도록 합니다. 객체지향 프로그래밍 언어 장 · 단점상속을 통한 재사용과 시스템의 확장이 용이합니다.코드의 재활용성이 높습니다.자연적인 모델링에 의해 분석과 설계를 쉽고 효율적으로 할 수 있습니다.사용자와 개발자 사이의 이해를 쉽게 해줍니다.대형 프로..

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